2012/05/18

有關設計及設計師包裝的十大現象

「設計兩點半」上面發了一篇轉載文章,名為「有關設計及設計師包裝的十大現象」,提到一些有趣的設計師心結(現象),有點嘲諷,但卻也不失幾分真實,讀了讓人會心一笑。我挑幾個,詳情請參考原文。

  1. 長髮但不飄逸:有不少設計師(或學生)留過長髮,但的確是沒幾個人留起來有飄逸的氣質,多數很油膩地「蓋頭蓋臉」,或是髮質毛躁,活像個穿西裝撿破爛的。其實長髮只是一個代表型,「怪頭」其實不勝枚舉,怪卻又走味。:
  2. 很潮但不對味:很多設計師想要把自己的一身行頭弄的很屌,裝扮一般彷彿不能襯托出特別。合不合宜見仁見智,但很多時候看了人再看設計成果,會很想跟他講:「其實你可以多花一點精神在做設計」。
  3. 頹廢但沒范兒:查了一下什麼叫「范兒」,網路上的說法是:「范兒說白了是一種行為模式,這種模式又影響至衆生模仿,從而産生從衆效應,而聚衆為群,群起而趨之,則最終演化為一種趣味、一種風尚和一種美學。」大體上是講設計師很怕你說他中規中矩「不像設計師」(這跟上一點有點像),但搞到後來每個人都在裝頹廢;為人處世、工作習慣都把沒紀律當藝術。
  4. 能侃但沒內容:這是多數設計師的特質;說的一口好設計。如果你常逛那些聚會,聽聽講師的授課,而你剛好有幸與這些人共事過,你就會懂這一點在說什麼。其實行銷設計是很必要的技能,但如果說的太過了,那就變成一種詐騙行為;找了很多這樣的人來招攬,那就變成詐騙集團。
  5. 參賽但不積極:這在講一個偶爾會聽到的心態:「那些獎項都是錢砸出來的...」、「要不是被要求參加,我才不屑」,比賽還沒揭曉,就一直對外打預防針。
  6. 入世但不正確:這點大體上是在說有些「資深」設計師練就了很多social的公關手腕,但卻沒有在自己設計工作的本分上盡責。
  7. 交流但很小我:這讓我想到有些公司因為既有成員職能不足,不敢用新人,卻又對前來面談的人職能高低無法定奪,老是愛採群體面談,或是把要求面談者做的「作業」發給大家幹譙。而這些「老臣」還真極盡尖酸刻薄之能事,卻忘了自己幾兩重。

原文出處

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